Hacer Srvrs. Dedicados
 
               CoMo HaCeR SerVer'S DeDiCaDoS:



Primero que todo tienes que conseguirte el archivo "haloceded" y los blog de notas, "init" y "motd", el "motd" lo puedes hacer tu, creas un blog de notas llamado motd, y lo pegas en la carpeta. Bueno, cuando tengas este archivo y estos blog de notas los pegas en la carpeta del halo ce, cuando ya le allas pegado creas un acceso directo de el init y el haloceded y lo pegas en el escritotio.

Despues abrimos el init y en este es donde se programa todo para el server, con el tipo de partida, mapa,  tiempo, contraseña etc... aca dejo una captura para que vean mas o menos como debe ser:





1). sv_name: Ahi colocas el nombre de la partida que quieres que tenga sin borrar las comillas.

2). Aca no le tenemos que hacer nada ya que nosotros ya tenemos en blog de notas "motd" en nuestra carpeta de halo, recuerda, si quieres colocarle un mensaje al inicio cuando uno abre la partida, solo abres el "motd" y alli escribes y luego le das guardar, aca dejo el ejemplo en una captura:




3). sv_public 1 : tenes que poner 1 para que aparesca en los servidores de Spy o true que es lo mismo si no queres que aparezca en los servidores de Spy pone false

4).   sv_maxplayers 6 : acá pones el numero de jugadores que queres que entren máximo 16 yo puse 6

5).   sv_password “” : entre las comillas pones la contraseña si lo queres hacerlo privado o deja las comillas solas sin poner nada si lo queres hacer publico.

6).   sv_rcon_password “d”: Este código sirve para activar la consola remota, entre las comillas pones la contraseña y si no la queres activar deja las comillas solas daré mas explicación de la consola remota mas adelante.

7).    ;sv_tk_cooldown 5m : Aca no le hacemos nada.

8).     sv_mapcycle_timeout 5 : En este código pondrás el tiempo que tardara cuando termine la partida en rotar al próximo mapa. Como el ejemplo tiene 5 que serian 5 segundos en rotar.

9).   sv_mapcycle_add bloodgulch “ctf” : Acá hay una variante de acciones por un lado sv_mapcycle_add este código hace referencia al mapa que se va a cargar dejando un espacio pones el nombre del mapa que quieras colocar, pero tal y como esta escrito en halo, después lo que esta entre comillas seria el tipo de juego que elegiste por cada mapa podes poner distintos juegos ejemplo dados : En uno esta el modo “ctf” en otro mapa el modo “slayer” y por ultimo puse “king” o si tenes editado un juego en halo alli entre las comillas colocas el nombre de la partida editada por ejemplo yo tengo uno que es “Rocket ghost” lo pongo y sale como configure el juego o sea yo use Rocket y los jugadores son invisible, solo tenes que poner el nombre que creaste la partida después explicare un poco mas este tema para los que recién empiezan en este juego.

10).    sv_mapcycle_begin : Este código significa que cuando llega al ultimo mapa o juego elegido vuelva a empezar por el primero, tenes esta alternativa o varias como poder finalizar el juego si queres despues de varios mapas termine el juego pones: sv_game_end y cuando llegue al fin de la lista de mapas terminara el juego.

Bueno una vez visto estos codigos aca les muestro como funciona el haloceded o consola, que por cierto, una vez echo los pasos anteriores, aver colocado todo lo que tu querias, solo tienes que abrir el haloceded y ya esta tu server abierto, aca las muestro de como seria:




LA CONSOLA REMOTA

Para activarla en el archivo INIT.txt en el código sv_rcon_password “” entre las comillas pones una contraseña ej: sv_rcon_password “123” siendo “123” la contraseña. Cuando tenes el juego abierto apretas la tecla que esta debajo de ESC y arriba de TAB y se activara la consola en el juego. Colocándose unas letras de color rosa en el pie del juego diciendo así halo(  dentro de ese paréntesis vas poniendo los códigos ya explicado pero siempre para que funcione la consola remota pones rcon mas la contraseña Ej:

Halo(rcon 123 sv_map_next

Siempre tenes que poner el rcon mas la contraseña y dejando un espacio entre ellos rcon 123 donde 123 es la contraseña luego los códigos que vas a utilizar acá como ejemplo puse que pase al siguiente mapa que seria sv_map_next .

Para sacar a alguien tendrás que poner primero

Halo(rcon 123 sv_players
esto dará la lista de jugadores incluyendote EJ:




Como ves te da el numero, el nombre, el equipo (si pertenece a rojo o azul) etc. Pero solo tomaremos el número, entonces pondremos:

Halo(rcon 123 sv_kick 1 si es el jugador que queremos sacar o el que sea kick en una palabra significa patada eso es lo que haces le das una pata y lo sacas pero puede volver a entrar a la partida nuevamente pero si ponemos:

Halo(rcon 123 sv_ban 1 el jugador ya no podrá entrar mas al menos que vos lo desbanees y para eso tenes que poner:

Halo(rcon 123 sv_banlist para ver que los que has baneado y su numero y

Halo(rcon 123 sv_unban # ( # numero del baneado) y listo siempre algo que es obvio pero lo hago notar cada ves que termines de poner los códigos apretas en enter.

Y así para todo lo que quieras hacer, agregar mapas, sacar mapas, ver jugadores etc, etc vuelvo a repetir siempre tendrás que poner rcon la contraseña y después los códigos
Ultimo ejemplo:
halo(  <----esto es lo que ya aparece cuando activas la consola seguido escribís rcon espacio 123 que seria la contraseña elegida por vos espacio y el código de lo que queres que haga la consola que acá puse sv_maplist  que significa ver el listado de mapas que están en el Server configurados.

Bueno en caso que te retires del juego por algún motivo salís pero mientras que no cierres la consola seguirá funcionando, es independiente del juego, podes atender cualquier diligencia sin cerrar la partida y así cualquiera puede entrar o salir a gusto sin tu intervención. Para manejar la consola sin estar en el juego solo tenes que ir a la pantalla negra que se abrió al activar el servidor y usas los mismos códigos pero esta ves como es directo no tenes que poner rcon ni contraseña solo el código que queres que se active ej:




La consola remota la puede usar cualquiera que conozca tu contraseña rcon, mayormente eso lo hacen los del mismo clan que se comparten la contraseña y todos lo que tengan la contraseña pueden manejar la consola del servidor como si la tuvieran en su PC, eso si la consola tiene que estar activa para esto, no cerrada. Un ejemplo yo activo abro el Server en mi PC y me voy a la casa de un amigo que tiene el juego yo desde su PC puedo usar entrar en el servidor y activar la consola remota como si estuviera en mi PC con todos su privilegios inclusive cerrarla. Esto es una ventaja que tiene y es muy usado. Para usarla desde otra PC solo tenes que abrir el juego y entrar en el Server.

!!! Y LISTO, AHORA YA PUEDEN HACER SERVER DEDICADO EN HALO CE¡¡¡


Aca les dejo los codigos para cuando esten en el server, recuerda, siempre agregandole al principio halo(rcon (aca colocas la clave q pusiste en el init de rcon_password, y luego el codigo)  Ej: rcon d sv_mapreset

 sv_ban # (# numero del jugador)
Banear un jugador para que no entre mas

sv_banlist
Lista de los que has baneado

 sv_end_game
Fin del juego se están ejecutando actualmente. Esta pasará a la siguiente juego en la lista de mapas del servidor (los que configuraste en el archivo INIT.txt)

sv_kick # (# numero del jugador)
Esto hara que salga del juego el jugador seleccionado pero podrá a volver entrar (no es baneo solo echarlo el baneo si no se quita no puede volver a entrar)

 

sv_mapcycle
muestra la lista de mapas que as configurado para el servidor.

sv_mapcycle_add [nombre del mapa] [estilo de juego (ctf, slayer, etc)]
Agrega un mapa al final de la lista que ya has configurado para el Server.

sv_mapcycle_begin
Hace que se vuelva al primer mapa.

sv_mapcycle_del [Numero de índice]
Elimina mapas de la lista para ver que numero tiene el mapa que esta en la lista poner en la consola sv_mapcycle y le mostrara el numero del mapa.

sv_map_next
Cambia al proximo mapa.

sv_map_restart
Resetea el mapa o juego.

sv_maxplayers # (# numero de jugadores por defecto 16)
Agrega o quita la cantidad de jugadores que entraran a el servidor.

sv_players
ves los jugadores que hay en el Server participando con el numero de índice. Sirve para cuando quitas o baneas a alguien para ver que numero de índice tiene el jugador.

sv_unban # [ # numero del jugador]
Desbanea a algún jugador de la listas baneados.

 
 
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